Дизайн цифрового продукта
Уровень: Бакалавриат
Форма обучения: очная
Кампус: Санкт-Петербург
1. Вступительные испытания
Экзамен 1: Творческо-проектное задание
Цель: Оценить способности к пользовательскому мышлению, визуальной логике, проектированию интерфейсов и пониманию потребностей цифровой аудитории.
Типичные задания:
- Разработать концепт мобильного приложения или веб-сервиса (для определённой аудитории и цели).
- Нарисовать последовательность экранов (UX-flow) или key-сценарий взаимодействия.
- Нарисовать прототип продукта: от идеи — к интерфейсу.
- Придумать интерфейс, сочетающий функциональность и стиль (например, «дневник настроений», «платформа для чтения», «кибербезопасность»).
- Разработать визуальную систему продукта: логика, графика, цвет, навигация.
Экзамен 2: Собеседование и творческое портфолио
2. Творческое портфолио
Рекомендуемое содержание:
- Примеры UX/UI-дизайна (прототипы, макеты, wireframes).
- Продуктовые концепты (приложения, сайты, платформы).
- Пользовательские сценарии (user journey, storyboard, схема навигации).
- Кейсы с визуализацией процесса: от исследования — до экрана.
- Проекты, в которых продумана логика, визуальный стиль, пользовательский опыт.
- Дополнительно: лендинги, анимации, дизайн-системы, иконки.
Форма подачи: PDF, ссылка на Figma, Notion, Tilda, Behance, Google Drive.
3. Требования к выполнению заданий
- Структурность мышления и визуальная логика.
- Понимание потребностей пользователя.
- Чистый, грамотный интерфейс.
- Оригинальность идеи при сохранении функциональности.
- Навигационная логика и визуальная согласованность.
- Культура подачи и визуального языка.
4. Что должен знать и уметь абитуриент
- Основы UX/UI-дизайна и цифровой среды.
- Принципы взаимодействия: сценарий, структура, флоу.
- Навыки работы в Figma, Adobe XD или Tilda (базовые).
- Чувство формы, композиции, шрифта и цвета.
- Интерес к цифровым продуктам, платформам, экосистемам.
- Способность связывать дизайн, логику и эстетику.
5. Итог
Поступающий на «Дизайн цифрового продукта» должен уметь соединять форму и смысл, эстетику и пользовательский опыт. Главное — не только красиво, но и понятно, удобно, логично. Важно показать: вы думаете о людях, о задаче, о системе. В этом направлении дизайн — это забота, архитектура опыта и язык будущего.