Факультет «Художник анимации и компьютерной графики»
1. Задания на экзамен
1.1. Рисунок
Тема: Архитектурная деталь, гипсовая голова, голова натурщика, предметные формы свободной компоновки.
Цель: Объёмно-пространственное, конструктивное рисование.
Требования:
- Выполнить рисунок без чертёжных инструментов.
- Передать пропорции, объём и характер формы.
- Компетентно скомпоновать изображение в листе.
- Продемонстрировать навыки светотеневой моделировки и владения техникой графитного карандаша.
Техника: Линейно-тональный объёмно-пространственный рисунок.
Материалы: Бумага, карандаш.
Формат: А2.
Время: 9 академических часов.
1.2. Живопись
Тема: Сложный натюрморт из предметов различных форм, драпировок, текстур и фактур.
Цель: Оценка владения живописью, понимания колористики, формы и плановости.
Требования:
- Скомпоновать натюрморт с учётом ритма, масштаба и структуры.
- Передать тональные и цветовые отношения, теплохолодность.
- Обеспечить плановость (передний, средний, задний план) и воздушную перспективу.
- Отразить фактуру материалов.
- Создать целостную композицию с выраженным центром и пластическими связями.
Техника: Живописный этюд водорастворимыми красками.
Материалы: Ватман, гуашь, темпера, акварель, карандаш, ластик.
Формат: А1 (61×86 см), допускается уменьшение по длинной стороне до 10 см.
Окантовка: Паспарту 5–6 см с каждой стороны.
Время: 9 академических часов.
1.3. Композиция (профиль «Художник анимации и компьютерной графики»)
Часть 1: Раскадровка (сюжетная композиция в 4 кадрах)
Цель:
- Выявить способность к визуальному мышлению и повествованию.
- Продемонстрировать чувство стиля, композиции, формы и оригинального образного решения.
- Создать выразительное развитие сюжета (завязка — кульминация — развязка).
Задание:
- Композиция из четырёх кадров (квадраты 120×120 мм) в виде раскадровки.
- Первый кадр содержит название сюжета в виде шрифтового блока.
- Все кадры должны быть связаны по стилю, композиции и содержанию.
Материалы: Бумага, гуашь, темпера, акрил.
Техника исполнения: Чёрно-белая графика (3–4 тона) + 1 цвет.
Формат: Общая рабочая область — 600×300 мм или 2 блока по 300×300 мм.
Время: 3 академических часа (2 часа 15 минут).
Часть 2: Шрифтово-графическая композиция
Цель:
- Проверка умения работать с текстом и изображением как единым целым.
- Развитие чувства формы, цвета, композиционного баланса и стилистики.
Задание:
- Создание шрифтовой композиции с графическим сопровождением на заданную тему.
- Использовать заданное пространство и тему билета.
Материалы: Бумага, гуашь, темпера, акрил, карандаш.
Техника исполнения: Ч/б графика с добавлением 1–2 цветов.
Формат: А3. Рабочее поле — 20×30, 30×20 или 25×25 см.
Время: 3 академических часа (2 часа 15 минут).
Критерии оценки:
- Тематическая образность и целостность композиции.
- Стилевое единство шрифта и изображения.
- Оригинальность решения и выразительность.
- Колористическая грамотность.
- Точное использование текстовых и визуальных элементов.
2. Требования к выполнению заданий
Рисунок:
- Компоновка изображения на листе.
- Точная передача пропорций и ракурса.
- Конструктивное построение формы.
- Светотеневая моделировка объёма.
- Завершённость, аккуратность, передача глубины.
Живопись:
- Композиция и масштаб.
- Цветовые и тональные отношения.
- Плановость и воздушная перспектива.
- Материальность изображаемых объектов.
- Стилевое единство и выразительность.
Композиция:
- Раскрытие темы через визуальный рассказ.
- Образность и стилистическая цельность.
- Работа с формой, цветом, ритмом, шрифтом.
- Авторская оригинальность и культура исполнения.
- Колористическая выразительность.
3. Абитуриент должен знать и владеть следующими навыками
- Основы академического рисунка и живописи.
- Навыки композиционного мышления и визуального повествования.
- Понимание структуры кадра и последовательности развития сюжета.
- Владение графическими средствами, пятном, линией, шрифтом.
- Умение работать с цветом, формой и типографикой.
- Способность к ассоциативному и образному мышлению.
4. Итог
Поступление на направление «Художник анимации и компьютерной графики» требует высокого уровня технической и художественной подготовки, способности к визуальному мышлению, композиции, стилизации и оригинальному подходу к изображению.
Для успешной подготовки рекомендуется:
- Создавать графические раскадровки на заданные темы.
- Практиковать композиции с текстом и изображением.
- Развивать колористическое и пространственное мышление.
- Работать в ограниченной цветовой палитре.
- Изучать визуальный язык и культуру современной графики и анимации.